Artikelen en opinie

Patent voor content tijdens loading screens

Geschreven door Tim Korsten | Jun 11, 2026 2:44:35 PM

Op het eerste gezicht klinkt dat als: advertenties terwijl je wacht tot je game eindelijk begint.

Maar de aanvraag is breder dan alleen dat scenario. 

Sony beschrijft een systeem waarbij een console voorspelt hoe lang een wachttijd duurt. Denk aan een loading screen en matchmaking.

Tijdens die wachttijd wordt dan alternatieve content getoond.

Het systeem probeert niet zomaar iets op het scherm te zetten. Het probeert een dood moment in de gebruikerservaring te herkennen, te voorspellen en bruikbaar te maken zonder de gameplay zelf te onderbreken.

Die alternatieve content kan breed worden ingevuld.

Een korte video.
 Een highlight uit eerdere gameplay.
 Informatie over de komende match.
 Of natuurlijk: een advertentie.

Voor spelers voelt dit misschien als de volgende plek waar aandacht wordt verkocht.

Tegelijk zegt een patentaanvraag nog niet dat Sony dit ook daadwerkelijk op grote schaal gaat uitrollen.

Als de patentaanvraag in deze vorm wordt verleend, kan Sony voorkomen dat andere partijen vergelijkbare systemen gebruiken zonder licentie.

De waarde van zo’n aanvraag zit dus niet alleen in de implementatie en de exploitatie.

Het kan dus zomaar zijn dat spelers hier uiteindelijk weinig of niets van gaan merken.

En zelfs als het systeem door Sony wordt gebruikt, hoeft het niet automatisch om advertenties te gaan. 

Het laat maar weer eens zien dat zelfs een paar seconden wachten onderdeel kan worden van een bredere IP-strategie.